Se considera PG [NRR] a cualquier situación en la que se lleva a cabo un robo sin haber realizado un rol previo que justifique dicha acción. Es importante diferenciar entre iniciar un rol de robo (con amenaza, entorno y contexto) y ejecutar directamente la acción de robar (tomar objetos o dinero sin rol alguno).
Los únicos elementos que pueden ser robados son aquellos que el personaje posea físicamente, como dinero en efectivo u objetos visibles en el inventario.
Si el sujeto a robar te asesina en defensa propia durante el rol, tiene derecho a robar todas tus pertenencias.
Para saquear un cadáver, debes:
Haber participado en el conflicto.
O mostrar heridas visibles que justifiquen que estuviste involucrado.
El límite máximo de dinero a robar es $20,000.
Solo puedes robar a una persona cada 24 horas, incluso si ocurren tiroteos o conflictos (esta regla no se reinicia en combates).
Si fuiste víctima de robo, tienes derecho a buscar venganza o describir a los agresores. Esto incluye abatirlos y robarles lo que lleven encima si hay un rol válido de represalia.
🔴 No rolees de forma forzada ni abuses del entorno para robar sin lógica. 🧠 El robo siempre debe estar respaldado por un entorno y una situación de rol válida. 📆 Recuerda: 1 robo cada 24 horas por jugador.